Platform
Android Studio
Google Play
Jetpack
Docs
Blog
Download
What's New
User Guide
Preview
Home
Platform
Android Studio
Download
What's New
User Guide
Preview
Google Play
Docs
Blog
Download a Preview
Install Alongside Stable
New Features
Release Updates
Updates archive
►
2024
2024
(86)
►
Dezember
Dezember
(3)
►
November
November
(4)
►
Oktober
Oktober
(8)
►
September
September
(8)
►
August
August
(9)
►
Juli
Juli
(6)
►
Juni
Juni
(7)
►
Mai
Mai
(9)
►
April
April
(9)
►
März
März
(6)
►
Februar
Februar
(8)
►
Januar
Januar
(9)
►
2023
2023
(76)
►
Dezember
Dezember
(4)
►
November
November
(9)
►
Oktober
Oktober
(7)
►
September
September
(8)
►
August
August
(3)
►
Juli
Juli
(4)
►
Juni
Juni
(6)
►
Mai
Mai
(10)
►
April
April
(4)
►
März
März
(7)
►
Februar
Februar
(9)
►
Januar
Januar
(5)
►
2022
2022
(59)
►
Dezember
Dezember
(3)
►
November
November
(5)
►
Oktober
Oktober
(8)
►
September
September
(4)
►
August
August
(4)
►
Juli
Juli
(2)
►
Juni
Juni
(7)
►
Mai
Mai
(6)
►
April
April
(5)
►
März
März
(6)
►
Februar
Februar
(5)
►
Januar
Januar
(4)
►
2021
2021
(54)
►
Dezember
Dezember
(3)
►
November
November
(2)
►
Oktober
Oktober
(6)
►
September
September
(4)
►
August
August
(5)
►
Juli
Juli
(8)
►
Juni
Juni
(4)
►
Mai
Mai
(5)
►
April
April
(1)
►
März
März
(7)
►
Februar
Februar
(4)
►
Januar
Januar
(5)
►
2020
2020
(107)
►
Dezember
Dezember
(7)
►
November
November
(3)
►
Oktober
Oktober
(8)
►
September
September
(6)
►
August
August
(11)
►
Juli
Juli
(14)
►
Juni
Juni
(10)
►
Mai
Mai
(12)
►
April
April
(11)
►
März
März
(11)
►
Februar
Februar
(6)
►
Januar
Januar
(8)
►
2019
2019
(145)
►
Dezember
Dezember
(16)
►
November
November
(12)
►
Oktober
Oktober
(10)
►
September
September
(13)
►
August
August
(12)
►
Juli
Juli
(6)
►
Juni
Juni
(9)
►
Mai
Mai
(18)
►
April
April
(14)
►
März
März
(12)
►
Februar
Februar
(10)
►
Januar
Januar
(13)
▼
2018
2018
(128)
►
Dezember
Dezember
(13)
►
November
November
(12)
►
Oktober
Oktober
(10)
►
September
September
(10)
►
August
August
(16)
►
Juli
Juli
(10)
►
Juni
Juni
(13)
►
Mai
Mai
(9)
▼
April
April
(11)
Android Studio 3.2 Canary 13 available
Emulator 27.2.7 Canary
Android Studio 3.2 Canary 12 now available
Android Studio 3.1.2 bug-fix update now available
Emulator 27.2.6 Canary
Android Studio 3.2 Canary 11 now available
Emulator 27.2.5 Canary
ConstraintLayout 1.1.0
Android Studio 3.2 Canary 10 now available
Emulator 27.2.4 canary
Android Studio 3.2 Canary 9 now available
►
März
März
(12)
►
Februar
Februar
(9)
►
Januar
Januar
(3)
►
2017
2017
(48)
►
Dezember
Dezember
(3)
►
November
November
(2)
►
Oktober
Oktober
(8)
►
September
September
(3)
►
August
August
(4)
►
Juli
Juli
(3)
►
Juni
Juni
(3)
►
Mai
Mai
(4)
►
April
April
(5)
►
März
März
(5)
►
Februar
Februar
(6)
►
Januar
Januar
(2)
►
2016
2016
(5)
►
Dezember
Dezember
(3)
►
November
November
(2)
Subscribe to updates
Posts
Atom
Posts
Android Developers
Android Studio
Preview
Release Updates
Emulator 27.2.7 Canary
Freitag, 27. April 2018
Emulator 27.2.7 is now available in the Canary channel. It contains the following changes:
Fixed issues with some parts of the emulator UI being unresponsive if the
Extended controls
window was not opened at least once.
To address concerns of excessive memory usage, loading and saving of AVD snapshots has been optimized to only use RAM that is currently in the guest working set. This applies to Quick Boot snapshots saved automatically and to snapshots saved and loaded using the
Save now
and
Load now
buttons in the
Settings
panel of the
Extended controls
window.
On Windows with HAXM 7.2.0, AVD snapshot loads are optimized to load memory on demand, greatly decreasing snapshot load times. (HAXM 7.2.0 is not yet publicly released.)
Improved performance with Skia: For Android 8.1 (API 27) and Android P images, Android Emulator can render the Android UI with Skia. With Skia, UI rendering is smoother and uses fewer resources.
Currently, to use Skia, you need to manually enable it with the following commands in an adb shell:
su
setprop debug.hwui.renderer skiagl
stop
start
In upcoming Android P images and later, Skia will become the default renderer. Skia uses more OpenGL features than the current solution, so it’s important for us to get thorough test coverage across real-world scenarios. We would like to get feedback on this change as early as possible. Please file an
issue
if you experience problems with it.