Platform
Android Studio
Google Play
Jetpack
Docs
Blog
Download
What's New
User Guide
Preview
Home
Platform
Android Studio
Download
What's New
User Guide
Preview
Google Play
Docs
Blog
Download a Preview
Install Alongside Stable
New Features
Release Updates
Updates archive
►
2024
2024
(79)
►
októbra
októbra
(8)
►
septembra
septembra
(8)
►
augusta
augusta
(9)
►
júla
júla
(6)
►
júna
júna
(7)
►
mája
mája
(9)
►
apríla
apríla
(9)
►
marca
marca
(6)
►
februára
februára
(8)
►
januára
januára
(9)
►
2023
2023
(76)
►
decembra
decembra
(4)
►
novembra
novembra
(9)
►
októbra
októbra
(7)
►
septembra
septembra
(8)
►
augusta
augusta
(3)
►
júla
júla
(4)
►
júna
júna
(6)
►
mája
mája
(10)
►
apríla
apríla
(4)
►
marca
marca
(7)
►
februára
februára
(9)
►
januára
januára
(5)
►
2022
2022
(59)
►
decembra
decembra
(3)
►
novembra
novembra
(5)
►
októbra
októbra
(8)
►
septembra
septembra
(4)
►
augusta
augusta
(4)
►
júla
júla
(2)
►
júna
júna
(7)
►
mája
mája
(6)
►
apríla
apríla
(5)
►
marca
marca
(6)
►
februára
februára
(5)
►
januára
januára
(4)
►
2021
2021
(54)
►
decembra
decembra
(3)
►
novembra
novembra
(2)
►
októbra
októbra
(6)
►
septembra
septembra
(4)
►
augusta
augusta
(5)
►
júla
júla
(8)
►
júna
júna
(4)
►
mája
mája
(5)
►
apríla
apríla
(1)
►
marca
marca
(7)
►
februára
februára
(4)
►
januára
januára
(5)
▼
2020
2020
(107)
►
decembra
decembra
(7)
►
novembra
novembra
(3)
►
októbra
októbra
(8)
►
septembra
septembra
(6)
►
augusta
augusta
(11)
►
júla
júla
(14)
►
júna
júna
(10)
▼
mája
mája
(12)
Emulator 30.0.15 Canary
Android Studio 4.0 available in the Stable channel
Android Studio 4.1 Canary 10 available
Emulator 30.0.14 Canary
Emulator 30.0.13 Canary
ConstraintLayout 2.0.0 beta 6
Emulator 30.0.12 Stable, PSA: If emulator not star...
Android Studio 4.0 Release Candidate 1 available
Emulator 30.0.12 Canary, PSA: If emulator not star...
ConstraintLayout 2.0.0 beta 5
Android Studio 4.1 Canary 9 available
Emulator 30.0.11 Canary
►
apríla
apríla
(11)
►
marca
marca
(11)
►
februára
februára
(6)
►
januára
januára
(8)
►
2019
2019
(145)
►
decembra
decembra
(16)
►
novembra
novembra
(12)
►
októbra
októbra
(10)
►
septembra
septembra
(13)
►
augusta
augusta
(12)
►
júla
júla
(6)
►
júna
júna
(9)
►
mája
mája
(18)
►
apríla
apríla
(14)
►
marca
marca
(12)
►
februára
februára
(10)
►
januára
januára
(13)
►
2018
2018
(128)
►
decembra
decembra
(13)
►
novembra
novembra
(12)
►
októbra
októbra
(10)
►
septembra
septembra
(10)
►
augusta
augusta
(16)
►
júla
júla
(10)
►
júna
júna
(13)
►
mája
mája
(9)
►
apríla
apríla
(11)
►
marca
marca
(12)
►
februára
februára
(9)
►
januára
januára
(3)
►
2017
2017
(48)
►
decembra
decembra
(3)
►
novembra
novembra
(2)
►
októbra
októbra
(8)
►
septembra
septembra
(3)
►
augusta
augusta
(4)
►
júla
júla
(3)
►
júna
júna
(3)
►
mája
mája
(4)
►
apríla
apríla
(5)
►
marca
marca
(5)
►
februára
februára
(6)
►
januára
januára
(2)
►
2016
2016
(5)
►
decembra
decembra
(3)
►
novembra
novembra
(2)
Subscribe to updates
Príspevky
Atom
Príspevky
Android Developers
Android Studio
Preview
Release Updates
Emulator 30.0.14 Canary
štvrtok 21. mája 2020
Emulator 30.0.14 is now available in the Canary and Dev channels. Changes:
Added support for hinge sensors for foldable devices. This requires a future R system image and AVD configuration.
To make it easier to save vertical screen space, we've added an option to hide the device frame for the current AVD in Extended Controls > Settings. To globally hide device frames for all AVDs, we've made available the
NoDeviceFrame
feature flag, which can be activated via launching the emulator from the command line with
-feature NoDeviceFrame
, or to lock it in, adding
NoDeviceFrame = on
to
~/.android/advancedFeatures.ini
(Create this file if it doesn't exist already).
Upgraded toolchain / build to C++17.
Since our copy of the D3D9 ANGLE renderer was removed a few versions ago, we now also auto switch users who were on that renderer to D3D11 ANGLE if it was selected in the UI preferences.
Emulator now correctly reports boot time coming from a device reboot.
Embedded emulator: Devices with rounded corners/notches now properly change their layout to make room for the corners/notch. This requires a cold boot of those emulators.
Added more debug logging for when
OpenGLES emulation fails to initialize
.
Vulkan: We've reverted back to using the prebuilt loader as favoring the system Vulkan loader caused issues in some setups; will figure out a better solution.